飞鸟:《普通家庭》项目重启

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关于重启和进度 大约是4月份还是5月份开始考虑重启,然后就在原来项目基础上修改,在米画师上发布需求找人画角色……问美术外包模型制作多少钱。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)

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《钢铁之师:诺曼》(Steel Division: Normandy) 一款战术即时战略 (RTS……地图根据 1944 年诺曼的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制。……无论从空中角度观察整个战斗,还是跟随一辆坦克进行交火,玩家都需要巧妙地控制动态前线,才能执行伏击和推进

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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它玩法对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的,你就需要说Red。……毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月着手制作……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的……毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

4*3十字架,再沿着头画一个的45度直线Gg:GE去掉边角和中间横杠后延长头尾一个像素,底部一个倒立镜像……h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置做3像素竖线Ii:I各三像素横线……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

蔚蓝月下的回忆(Sapphire Moon: Forever Memories)

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开发:星愿制作组。发行:星愿制作组。……可得又腹黑的学妹,冷漠而又神秘的少女,还是那个一直在回忆中却又无法接触到的那一抹残影?……关于游戏 大家好,我们已成立四年的原创游戏制作组——星愿池,曾经作品有《蔚蓝月下》《十二刻度的月时计

版本:Early Access


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