会员:han家诚

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:han家

阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)

indienova.com/steam/game/1322290

一个吸血鬼和少女----到底他们是什么的身份?各怀着秘密的二人面前出现异形事件是……。……ABOUT THIS GAME一个吸血鬼和少女----到底他们是什么的身份?……在人类与奇异事物相交的世界中发生的奇异事件背后的真相是什么

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

indienova.com/u/thore/blogread/7668

群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在微信里……再加上腾讯现在大力扶持微小游戏,我有预感,微养成类小游戏的市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么的简直弱爆了

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

游戏会以单元分段,每个单元都有独立的故事,却又紧密相连。……,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

游戏会以单元分段,每个单元都有独立的故事,却又紧密相连。……,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……每个像素点都有一个UV值,每个像素点的UV值不一样。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

NExT Studios:在声音的领域里“画画”

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27676

有人问:游戏音频设计师到底是做什么的?一种回答声音设计师是在声音的领域“画画”

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样……这个应该在挺多游戏里都有的,我记不住具体来自哪了。……会提示的路人,其实挺多老游戏里都有的,不过最先想到的还是塞尔达。几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

版本:Early Access


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