【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

indienova.com/steam/game/3466910

【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……【收录歌曲】《樱花草》 (V.I.P)《殉情就在VIP室》 (V.I.P)《蛇莓一会》(V.I.P)《……Twinkle Zone -绮界-》(V.I.P)《夜猫子博物馆》(V.I.P)Extra Pack

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡打怪节奏感还很难测出来。有方向武器感觉大体上如预期。……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……三、总结从本质上讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用的是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染经验。)……这个法线方向转换很重要,不然光照效果就会乱了套(不要问我是怎么发现)。……嗯,理论上这样没错,但是这叫我怎么写呀

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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小余和小周初入职场俩新人,这次老板带他们去了一个极为重要酒局。……:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐……,之前喝酒都被吐出来啦!

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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开发:P Studio, Atlus。发行:Atlus, Sega Games。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合

临终:1983(Dying: 1983)

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发行:2P Games。DYING: 1983。《临终:1983》临终系列第二。……新增了上百种奇特道具让游戏探索体验得到质飞跃;地图不再前作关卡,而是全部贯通,融合了银河城式探索要素……; 本剧本文本量前作 5 倍,叙事和演出也大幅强化

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐。……电子游戏软件 2003-07 p.98-99

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在第一个国家你身份一个本地人,而在第二个国家你身份一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌场景

版本:Early Access


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