indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/101337
发起:玩派 《绝区零》的英文名:zenless zone zero(简称ZZZ或3Z)《绝区零》是米哈游接下来的一个重点项目……据目前已知的信息猜测,这将是一款开放世界、枪战类、二次元风的FPS游戏(很可能存在虚拟现实的元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101338
发起:玩派 《绝区零》的英文名:zenless zone zero(简称ZZZ或3Z)《绝区零》是米哈游接下来的一个重点项目……据目前已知的信息猜测,这将是一款开放世界、枪战类、二次元风的FPS游戏(很可能存在虚拟现实的元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……◎ 引入全新的矮人阵营,由无畏的勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险的深山老林中
indienova.com/steam/game/1476920
你怎么看?……关卡设计:可以任意 挑战20个 有趣奇特的关卡 玩法:这是一个画线游戏。……通过物理引擎 绕过迷宫让足球 射进球门,出色的物理引擎计算。 8个 成就 女神等你来征服
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分
版本:Early Access
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