小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上

小组帖子:无标题

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发起:宠幸 我可以吗

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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艾尔维斯大陆34年,兰德王国克雷的卡夫特佣兵团巧遇领主的继承人 弗雷迪丝,意外地揭开了一场领主继承之阴谋……深度战略游戏,每一步都将影响战局大部队战斗,考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合战术游戏 游戏特性……: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,考驗你的帶兵技巧 故事豐富,多種結局 2D回合戰術遊戲

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里完事了

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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另外值得一提的是,负责本音乐部分的是 Austin Wintory。……免费的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏的朋友们快去一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲从速

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

游戏特色● 英雄不再冷眼旁观,而是直接加入战斗,但是如果英雄死亡,你输了。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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游戏特色 ● 英雄不再冷眼旁观,而是直接加入战斗,但是如果英雄死亡,你输了。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

战就战(Battler Brawlers)

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切记,战神的生死将直接决定比赛的胜负。一局战斗平均用时约 10 分钟。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 的实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10……因为你的战士将组成第一道防线,如果敌人击溃了所有战士,它们将会直接进攻你的战神

会员:想改名字都不可以吗

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微博:想改名字都不可以吗

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断,从丰盛的奖励到直接死亡

版本:Early Access


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