用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……航海家、地理学家是最令人羡慕,但我想重建现实世界里的冒险精神,让你重新开始探索世界、甚至创造世界。……为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去地方

死寂(Deathly Stillness)

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◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸任务(之后可能会加入剧情)◎ 除非你有超高枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给……我就会处于一种轻松状态 你有什么开发经验呢?……,感谢大家试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间和精力,我很乐意分享我游戏,但是也请尊重我劳动成果

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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4.这个应该是微基于自己安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……由于代码包文件4m限制,用起来真的捉襟见肘,一个项目代码文件轻松达标,所以这里不考虑放入资源文件,还有这里文件改动必须要重新提审

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能提升需要消耗铜币,神技提升需要消耗特殊材料

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……:4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V 在 Mission 7 之后行动,……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……:4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V 在 Mission 7 之后行动,……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

接下来很不幸,欧米德马上了便当,而克里斯塔也马上遭遇失踪!……,重新回到了与李相处短暂时光李告诉克莱:“这可不像数学,有时候,正确答案是不存在”最后最后,面对肯尼高墙托孤……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

版本:Early Access


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