indienova.com/groups/post/100263
服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行……~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽的基本上都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
FNA是微软的XNA的重新实现,其与MonoGame较为类似,基本代码可通用.但是FNA更多的精确地重新实现……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片,然后再Draw
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638
今天这篇文章,将为大家介绍该组件不太常见的用法,来实现可滚动的动态相册,可以运行时从本地或网络服务器获取图片资源……Scroll Panel”对象添加Mask组件,取消勾选“Show Mask Graphics”,这样就不会显示遮罩图片……又或是加入一些加载进度的提示,使用对象池等方式来提高性能等等,大家可以在此项目的基础上继续添加这些功能
indienova.com/game/puzzle-master
多种难度模式随时切换 (3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7)◎ 随时打乱随机顺序◎ 每格子图片上显示数字以表示正确顺序……◎ 玩家可以加载自定义图片来生成新的拼图
indienova.com/game/hentai-master
多种难度模式随时切换 (3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7)◎ 随时打乱随机顺序◎ 每格子图片上显示数字以表示正确顺序……◎ 玩家可以加载自定义图片来生成新的拼图
indienova.com/steam/game/1455090
游戏需要从随机散布在屏幕上的小块组装出完整的图像。这些图像包含描绘古代城堡的各种图片。……游戏需要从随机散布在屏幕上的小块组装出完整的图像。这些图像包含描绘古代城堡的各种图片。……游戏可以具有竞争性,其目标是尽快完成拼图,因为将显示完成拼图的最佳时间
indienova.com/steam/game/920550
优美的艺术 多种难度模式随时切换(3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7) 随时打乱随机顺序 每格子图片上显示数字以表示正确顺序……玩家可以加载自定义图片来生成新的拼图
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中
版本:Early Access
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