indienova.com/game/desktop-basketball
玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!……在普通法院或装满有趣的头的特别法庭上玩!利用这些 mm 头来击败对手!
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/steam/game/1264220
没有Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切
indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752
且拆卸方便非常适合单兵作战使用,甚至可以作为单发手枪使用可以打赏口饭钱么,秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期……:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……Valve的保修协议很有可能会在玩家私自打开Steam Deck后盖的那一刻失效
indienova.com/u/ark2000/blogread/33759
目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来……,大部分都是CC0协议
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620
当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。……出于各种各样的原因,这些协议很可能会非常复杂,双方都得考虑协议时间长度,以及未来游戏工作室推出的新游戏会不会对原先的游戏音乐协议造成影响等等……如今,游戏厂商开始避免那些长期性的音乐合作协议,同时也开始寻找多种灵活方式来解决游戏音乐问题
indienova.com/groups/post/102394
花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来
版本:Early Access
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