indienova.com/groups/post/100064
发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/groups/post/2033
发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的
indienova.com/groups/post/29949
发起:hinanawi 话说组里的老哥们还有在石家庄做游戏的吗?
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
版本:Early Access
总页数:50
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