卡牌店模拟器 多人联机版(Card Shop Simulator Multiplayer)

indienova.com/steam/game/3569500

店模拟 是一款可以多人联机的卡店模拟游戏,你可以售卖卡包来赚取收益并打造你自己的卡商店。……一个一个把珍贵的价值连城的超稀有卡加入你的卡收藏册吧!……将你的卡作为赌注,与NPC或其他玩家一起加入这场紧张刺激的卡战斗。赢家将赢走对方的参战卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/u/gadqq/blogread/27283

透视包括:视觉透视、空气透视以及色彩透视。视觉透视:也就是人们常说的近大远小,近长远短。……分为一点透视、两点透视、三点透视、多点透视;空气透视:近实远虚,距离近对比强,距离远对比弱。……2.2.4 多点透视以在下部的位置做D点的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下的

为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/indie-game-development/behind-great-graphics-space/

透视包括:视觉透视、空气透视以及色彩透视。视觉透视:也就是人们常说的近大远小,近长远短。……分为一点透视、两点透视、三点透视、多点透视;空气透视:近实远虚,距离近对比强,距离远对比弱。……一点透视相对所有透视里较简单的是遵循一个规则,那就是(横平竖直、消失点集中)因为在一点透视中它的透视点只有一个

卡牌店模拟器 多人联机版(Card Shop Simulator Multiplayer)

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店模拟 是一款可以多人联机的卡店模拟游戏,你可以售卖卡包来赚取收益并打造你自己的卡商店。……一个一个把珍贵的价值连城的超稀有卡加入你的卡收藏册吧!……将你的卡作为赌注,与 NPC 或其他玩家一起加入这场紧张刺激的卡战斗

小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

arguments=[ ] )int connect ( String signal, Object target……flags=0 )void disconnect ( String signal, Object target……) constbool is_connected ( String signal, Object target

JamBob:godot 3.x 信号

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(一)

indienova.com/u/gadqq/blogread/12167

如果将讲述的故事情节还原成一段流动的画面,并让所有人在这段画面中感同身受,那么听一个故事是时间的艺术,而一个画面是空间的艺术……深度空间的打造透视,它分为一点透视、两点透视和三点透视。……、透视感和极强的展示性

GWB-腾讯独立游戏孵化器:22万人挤爆服务器,主播玩家纷纷上头,这款独立游戏为何让人沉浸其中?

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CCG 能快速掌握“最优解”,玩家一篇攻略就能有针对性地组卡。……正因为玩家在网上的声音多种多样,所以平衡性调整不能之反馈,而是要透过现象本质。……《弈仙》游戏的组卡环节是乐趣所在,但由于战斗环节是画面而不能操作的,所以战斗画面有一定稍显平淡缺乏刺激的问题

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

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预加载技术是指在敌人离玩家较近的时候,已经把敌人的数据从服务下载到本地,并加载到游戏内存里。……外挂可以在模拟运行手游的同时使用,甚至传播带有外挂功能的破解版游戏,这些方式使得外挂的使用者和影响范围变得更加广泛……应用效果我们在某知名 FPS 游戏上部署了该系统,系统将模型推理服务部署在服务上,客户端通过埋点日志和实时推流的方式上传解析后的回放数据

炎黄战纪之三国烽烟(Legacy of YanHuang)

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2.用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、(装备)五种卡构筑一套战斗用的套……卡介绍:《炎黄战纪》的卡分为五大类,分别是兵卡,将卡,计卡,阵卡和卡。……计卡:决胜千里的阴谋诡计,火攻水淹,鼓舞劝降,三十六计,汝运筹围幄

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