Steam 平台开始预售 HTC Vive

indienova.com/indie-game-news/steam-preorder-htc-vive/

控制器上搭载二段式板机、多功能触摸板和HD 触感反馈;了它们就能行云流水、随心所欲和游戏内容交互。……我们用目前电脑测试了一下,得到下面的结果,看来 VR 对设备性能要求还是非常高啊!……兴趣童鞋快去预购吧,中囯大陆区为¥6888.00,需要支付定价¥1500.00

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……瑞典的申请评估两个环节,第一个环节是初筛,看申请者是否符合entry requirement(比如专业匹配度

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

但如果你非常重视这次活动,一定要参加,那可以选择 AB 同时报名,先把 A 交上去等着结果,如果……,比如车辆出入证、装饰施工申请、租赁设备申请、TGS 场馆网络申请、租赁小间申请、分发赠品申请书,里面甚至还有一些卖东西相关的申请……我了下邮箱,关于Press邮件往来 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才算通关

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

但如果你非常重视这次活动,一定要参加,那可以选择 AB 同时报名,先把 A 交上去等着结果,如果……,比如车辆出入证、装饰施工申请、租赁设备申请、TGS 场馆网络申请、租赁小间申请、分发赠品申请书,里面甚至还有一些卖东西相关的申请……我了下邮箱,关于Press邮件往来 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才算通关

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

申请需要在截止日期前通过网申注册学院组织入学考试,随后在规定时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……录取结果通知:在入学考试结束后一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上排名

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

申请需要在截止日期前通过网申注册学院组织入学考试,随后在规定时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……录取结果通知:在入学考试结束后一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上排名

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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申请需要在截止日期前通过网申注册学院组织入学考试,随后在规定时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……录取结果通知:在入学考试结束后一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上排名

亿万恋人(Billionaire Lovers)

indienova.com/steam/game/1578860

而参与了“恋爱盲盒”游戏你,需要将随机抽到礼物送给合适对象——结果究竟会如何呢?……而参与了“恋爱盲盒”游戏你,需要将随机抽到礼物送给合适对象——结果究竟会如何呢?……如果你正好有一个空闲无聊两小时,那么可以试试这个游戏。开发者一点点话说大家好这里是大水獭!

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行建议?

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

鼓励方式很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛限制说一段会起鸡皮疙瘩抒情……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……,因为缺少选择而被认同开发者,将进入被洗牌阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意

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