indienova.com/u/matchman/blogread/26681
2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
接下来要仔细的整理和总结,要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住...人物的故事完善了一部分,……写了最开始新手引导的故事,画了几张概念图,人物的对话没有写,因为人物的个性还在打磨,不想这么早定型,因为故事的发展线路还没有完全构思好试着画了画像素画……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
indienova.com/groups/post/89122
我放出策划案的一小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
只是一直十分纠结为何NYU连面试机会都没给就拒了我_(:з」∠)_在选校上个人觉得这篇文章总结的十分到位……Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了
indienova.com/game/whitebird
白鸟是一款类武侠剧情向即时制 RPG 游戏。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过 demo 的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3447
本系列采用满分10分制对像素游戏的画面进行综合评价,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……业余像素美术爱好者的画面评价 目录,序言简介了写这系列评测的想法与评测的方法。……满分10分制
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
打电话前我特地充了两百话费,打完发现7分钟左右扣了50多。……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……现在已经离我上个游戏发售快两年,还是很希望能再做出个成品出来比较好来吹牛呐!
版本:Early Access
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