indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
(不过哲学可以让你有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……全都车轮转似的轮番出场,和《咒术回战》一样,背景故事和个性和志向,全都像是贴在个人履历页面上的说明项(或者说,……当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢
indienova.com/steam/game/3022500
他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和吗?……她一见到和晴就爱上了他,并决心无论用什么方法都要成为他的妻子。 日和:日和是比和晴高一年级的女生。……瑞薇:瑞薇是爱娜的女仆,有点另类的那种
indienova.com/game/sakura-alien-3
他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和吗?……她一见到和晴就爱上了他,并决心无论用什么方法都要成为他的妻子。 日和: 日和是比和晴高一年级的女生。……瑞薇: 瑞薇是爱娜的女仆,有点另类的那种
indienova.com/groups/post/1062
200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑……你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……毕竟现在做独立游戏的门槛已经非常低了,Unity这么好用,不会编程可以用PlayMaker,这个也玩不转还有
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的
indienova.com/steam/game/891870
这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?……这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?……体验最性感的度假,在你住在度假区的同时,让你的“凤凰”在欲火中起飞!
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
这是一个用文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!……关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat
indienova.com/steam/game/848610
好吧,说得直接但含蓄一点,你必须: 1)用一切手段「满足」每一个上门的顾客!……相信我,一对一或许简单,但我们说的可是2000人...……等等,忘了最近很火的一句话,【谢谢你玩我的游戏】(还有,别问我瞌了什么才写出这样的游戏...)
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
在往期的立绘曝光中逐步展示了三仙女、异国皇子、黛薇薇等角色的手游新立绘,让花粉们缅怀回忆的同时也有惊艳的刹那……图1 标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……作为一款运营九年深受女性玩家青睐的页游作品,《小花仙》手游在玩法上极大程度重现花种种植、家园经营、抚育花宝等页游经典内容,用全新的方式诠释拉贝尔大陆的花仙交织的奇幻冒险
版本:Early Access
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