Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”现在啥也没搞出来!!!……个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前所有时光,基本上没有需要自己担心事情……不是很想搞很难关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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故事世界观: 中世纪欧洲个平凡炼金爱好者,他在偶然间得到炼金手札中参透了炼金本源。……现在嘛,先让这个少女好好上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……13 日,英国游戏销售榜榜单上,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……那么,是什么让这款已经 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀新学期, 新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺新學期……“超高中钢琴家”赤松 枫便是其中一人

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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一款充满动作生存射击游戏,以动漫少女、波次制的僵尸战斗、战利品搜集、史诗级boss战和合作多人混战为特色……🧟‍♂️ 波次混战:在激烈波次游戏中测试你生存技能。……💣 大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品容器

会员:Determine

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梦想青春期少年!现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音同人AVG,因为一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做东西也不多,因为一个程序要回老家什么,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

版本:Early Access


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