勇者莱斯之魔姬契约(Rise & Muse)

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三卡组战斗机制 莱斯拥有独特的日和月,每种都有套专属的战斗卡组。……星辰牌组 获取星辰牌只是第步,释放星辰牌需要消耗不同的日月。……独特的契约系统 抽取多少牌?回复多少行动点?打出的手威力如何?

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【5】

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我有个卡游戏,这里有很多张卡,每张卡都会实现不同的功能,但在代码里,因为不能提前预知有多少种卡……(在这里,杀戮尖塔是个反例,在杀戮尖塔中,程序员确实所有功能都放在了abstractCard里,举个例子……而SerializeReference,则用反射的方式,new这步藏起来了

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

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事件系统做了下,包括了普通对话,商店和物品捡取,让他们共享个壳子,这样之后好做复杂点的事件跳转……做到现在,卡效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来劳永逸的,只有卡效果会因为有时候脑洞的些复杂效果……:嗯,现在还不急,测试版的卡片还不知道最后能留多少特效:更不急

勇者莱斯之魔姬契约(Rise & Muse)

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三卡组战斗机制莱斯拥有独特的日和月,每种都有套专属的战斗卡组。……星辰牌组获取星辰牌只是第步,释放星辰牌需要消耗不同的日月。……独特的契约系统抽取多少牌?回复多少行动点?打出的手威力如何?

凯瑞尔轮回(Kyvir: Rebirth)

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学习技能只是第步,释放技能需消耗不同的职业卡,在固定的上阵限制之下,如何平衡共有卡与职业卡的数量……独特的装备系统抽多少牌?回复多少行动点?手打出的威力是多少?……100+职业和共有卡。100+职业技能。180+特色装备。60+地牢关卡。这只是切的开始!

井下冒险(Downwell)

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井下探险是款有趣的游戏,讲述了个年轻人仅仅在他枪的保护下,下井冒险寻找不为人知的宝藏的故事。……令人惊叹的枪 -时尚而致命的枪让玩家可以向栖息于井中,令人讨厌的生物释放成吨火力,并且在每次射击后减缓下落……每次都是新冒险-井下每关都是有程序生成的,所以没有两次井下旅行是样的,每次都提供个新的冒险!

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

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上午——程序大致完成,因为我基础卡游戏能踩的坑都踩了遍所以轻车熟路。……下午——撸了几首bgm,从里面选出符合氛围的,然后速度调成三分之。……晚上——素材搅和在起晚上10点多——基本完成了12点——测试测试准备发布12点多——设计封面,写介绍

大炮打目标(Cannon Target)

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Cannon Target - 是款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……Cannon Target - 是款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……当然游戏内不会直接目标放在大炮前按发射便能击中目标,有很多如改变炮弹方向,障碍物,portal等会影响玩家击中目标

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

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…会不会有点过强了…反正是主角吹一把就吹一把吧…如何不降穆皇后,和她哥的人设结合了下,做成了武斗风格的角色……,技能也是参考界吴懿进行设计,因为只有三血,所以加了多少能加点防御的技能。……很喜欢这句诗,所以关张的二代就命名为时雨与景风了,时雨多少也可以当做谶语对应关羽威震华夏的伏笔

围巾(Scarf)

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次游戏都是不同的,每次失败或胜利都会讲述个故事。……你是把一切都押在张非常强大的上,还是把一切都分摊在你的整套套上?……你是选择给你最好的奖励的困难对手,还是选择个套较弱的对手来继续进行这场游戏?

版本:Early Access


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