咸鱼喵喵(Nyaruru Fishy Fight)

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冲刺:这技能虽然没有无敌判定,但也完全没有前和后。……:收集猫币购买技能和饰品的意义在于挑战更高难度随着难度的升高,BOSS会追加难缠的机制和更低的出招前

东方红雾缘起(TuHou Remilia - Begin Of Scarlet Family)

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同时拥有流畅的操作,随时取消后硬直,在3D的世界里屠杀!……操作感:使用你的鼠标左键使用A攻击的体术,同时在后的时候可以随时随地的使用鼠标右键的B弹幕魔法攻击取消……JumpAttack)地面冲刺按A:DA(Dash A)飞行: Shift+WASD(空格键:向上飞行)取消后

Clyde:Rise of the Tomb Raider(古墓丽影:崛起)简评

indienova.com/u/mr%25E4%25B8%25B6c%25E4%25B8%25B6c/blogread/5041

没有

摇滚兔子(Boogie Bunnies)

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帮助一群小兔子一路进好莱坞,一圆超级巨星的梦

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

《月白》4 年独立开发总结:美术篇

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可当时实践中,每一步走的非常艰难,第一次将画的东西导入 Unity 中查看效果的时候,动作软绵无力,……,其中较快动作的前可能只有 5 帧左右(24 帧/秒),较慢动作的前可以超过 1 秒。……图例:记录各家游戏的前和后时长动作游戏的打击感1.

月白工作室:《月白》四年独立开发总结-美术篇

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35282

可在当时每一步走的非常艰难,第一次将画的东西导入Unity中查看效果的时候,动作软绵无力,连招合不起来……动作游戏的出招节奏我记录了动作游戏中一些常见的前、弹反和后时长。……(图例:记录各家游戏的前和后时长)动作游戏的打击感1.

Saints Row: Merry Saintsmas Cosmetic Pack

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• 圣诞树 • 反商业化圣诞节杆子 • 鹿角头带 • 拉炮表情动作 • 永无止境的开箱表情动作 • 瓶子表情动作

MK_zjl:一个人的独立游戏——《少女X蘑菇》评测。

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多种类型的陷阱——因为有无敌冲刺所以存在感极低鲜润多汁的蘑菇——....乳——这女人味道竟然如此该死之甜美……游戏的操作手感并不是很好,每一次高速移动我感觉我在疯狂掉帧。……技能后都有点长,平时我从来没用过鼠标左键进行过普通攻击,因为E技能的前要比它短的多,打一般的小怪或者是小

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……直面人类心理疾病的残酷现实,心理深度与恐怖游戏的交织,黑暗绝望中的生存挣扎,外貌与内心的真谛。……核心玩法与叙事深度结合的解谜。在回忆与现实之间穿梭。 探索、潜行与紧张追逐

版本:Early Access


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