小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏没有相关的系统

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级赞!

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……所以我们再电影《芳华》看到男生的车被扣押了,他的战友帮他交了一千块钱的罚款,那个战友紧接着说了一句话……区块链电子发票打通了数据安全和发票闭环

会员:古次元-最次元古风

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深圳市古风文化科技有限公司 古次元官方微博 欢迎关注微公众号:guciyuan123

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这里我们有一些心得,或许放在的游戏行业来看,业内彼此可以获得借鉴的方法、思考。……,这对电竞、游戏行业是非常的突破性事件

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

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Nova-yriF 2024第三届GGS游戏峰会邀请函2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会……本次大会将从游戏技术、游戏运维、游戏出海、游戏营销四方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维……详细会议信息可联系17855238173(微同号)

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业……我知道现在大部分二次元游戏都在构建自己的世界观和系统,他们的目标非常明晰,就是希望透过3至5款这样的游戏累计下来

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……游戏行业仍然是高速发展的阶段,同时整体的行业利润非常高,现在我们能看到合法的生意,游戏基本上是最赚钱的……行业适度降温有利于行业的长期发展,如果大家都是以捡钱心态参与到这个行业里,对于行业的长期发展也是相对不利的

Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34480

作为能够充分应对新型企业管理需求的ERP软件,端点科技新一代ERP系统不仅在应用理念与技术层面占据行业前沿……共享数据、应用乃至管理,将成为未来企业尤其是行业龙头企业在产业链层面的重点诉求。  ……算法训练和模型应用,为ERP核心提供业务洞察和决策辅助;其次基于端侧软件汇聚上下游数据,实现更广阔、

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