小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

的游戏内容策划,数值策划,兼职游戏的服务器端开发(弱联网,强联网), 外挂检测, 以及服务器玩家行为分析……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大。……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

indienova.com/u/iglobe/blogread/30118

通过情感分析,你可以抢先在负面评论之前防止公关危机的发生。……产品和服务改进:挖掘客户的想法就如同淘金,能发现最有价值的信息以此更好的改进您的产品或服务。……情感分析如何起到作用情感分析通常是通过研究社交媒体或者流媒体平台来获取与您的公司相关的客户反馈

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

美国数字疗法公司 Akili 出品的处方电子游戏《EndeavorRx》成为首个先后通过 CE 认证(……该项目通过了 T.O.V.A.……一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题,也证实其没有严重的副作用

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/g/gunfu

时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……你的子弹有限,利用互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人是制胜的关键。【游戏特色】1.

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……:对游戏进行玩法分析:追猎方可以因为操作失误而立刻转换成逃离者,这个转化的过程反复的频率可以过高,因此沉浸感不足改进……攀爬(Y+B),荡越(Y+X),翻滚(Y)游戏动作的设计目标是 :街机风格 + 即使玩家面对数个ai也可能通过灵巧华丽的动作

电子竞技俱乐部经理 2022(League Manager 2022)

indienova.com/steam/game/1745400

让喜欢的球队获胜,成为最有威望的球队。1. 选择自己喜欢的球队!……多种经营体制 通过各种详细的管理系统,打造最佳游戏。 3.……仔细观察球队的比赛 请仔细观看比赛,分析结果,组建传说中的球队

X 模块(XMODULE)

indienova.com/steam/game/520400

这款游戏的目的是给玩家成为创作属于自己的汽车的感觉,并且其中将有数百种改装的可能性。……特点:- 快速竞速模式- 分屏模式- 3种改装模版- 3个换装角色- 3条赛道(其中两条处于开发阶段……)- 鼓和贝斯音乐- 部分支持Xbox 360手柄多人游戏模式是我们的目标,不过我们不能保证实现它

狭间格斗:完整版(Fights in Tight Spaces: Complete Edition)

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在这个时代,间谍活动通常都一群资料分析师研究各种数据档案来进行。……多达 200 张卡牌可供挑选,打造最适合个人游戏风格并最有机会击败对手的牌组

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据会增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降。……全新的视角: 探索 Metrico 的世界,仔细分析你的每一个动作对游戏世界造成的影响,并判断这个动作能否让你前进

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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