UME Game:关于片头动画BGM的声明

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很多玩家反应说片头动画BGM使用了《轩辕剑三外传天之痕》曲子,是否构成侵权,在此正式回应一下。……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

这里有鬼市美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做:目前希望使用UE4来开发鬼市。……如果您是一个有用UE4制作独立游戏经验程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

这里有鬼市美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做:目前希望使用UE4来开发鬼市。……如果您是一个有用UE4制作独立游戏经验程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微讨论

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

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本次春节档回归活动为新老玩家准备了丰富游戏福利,鉴定角色年限领好礼,瓜分百万灵豆,集卡解锁海量福利!……本次春节档回归活动为新老玩家准备了丰富游戏福利,鉴定角色年限领好礼,瓜分百万灵豆,集卡解锁海量福利!……限定微红包封面明日开抢 先到先得在新春之际,《小花仙》为玩家们准备了福气满满专属微红包封面,红包封面新春氛围感十足

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气心情使用可疑约会软件,没想到来赴约却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……游戏总时长预计在40分钟左右。(就是达不到2个小时TAT)希望大家能开心地尝试这款游戏~!

执行人(执行人 Executor)

indienova.com/steam/game/962950

《执行人》是 一款重解谜,轻剧情解谜游戏。 游戏流程预计2-3小时。……在一栋上锁别墅会有什么故事? 寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知房门。……游戏流程预计2-3小时。在一栋上锁别墅会有什么故事?寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知房门

会员:superPilipala(superAmateur)

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《时之塔》解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事……、游戏系统设计、人物以及场景原画设计,预定开发周期为3年,预计在2018年年末会公布第一个可试玩关卡。……微:superPilipala

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

零、前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当的描边会给人一种卡通漫画感觉。……0 比较是否相等。……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起了

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当的描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球交界处.

版本:Early Access


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