疯狂卡车(Crazy Trucks)

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特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实,有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

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多项选择题、真假判断题和小游戏将测试您对 24 个不同科目的熟练程度。……特点1-8 人聚会问答游戏24 个不同主题 6800 多道独特问题表演秀般体验全英语配音版主和同学精美呈现……3D 工作室长期参与解锁化妆品定制玩家桌面和摇头娃娃

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

因为一些机缘巧合,我发现用互动图形解释我专业知识比用文字和说话解释更直观、有趣、更容易让人理解。……财务、审计相关从业人员;财务报表信息使用者;参加初、中、高级财务人员资格考试人员;参加 CPA 会计科目考试人员……,预算什么的业充足

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

如果你希望得到音源在现实中是比较容易接触到,实物录制是比较选择,这样做真实感毫无疑问是最好。……把音效分拆开来,叠加方式获取更好质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

如果你希望得到音源在现实中是比较容易接触到,实物录制是比较选择,这样做真实感毫无疑问是最好。……把音效分拆开来,叠加方式获取更好质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色拾取物……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有了优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……但是对于面向对象有一个非常糟糕事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#4 感觉以nova这种比较简洁网站风格来说,最好不要让用户选……毕竟想看什么样网站,用户自己选择也不能忽视

版本:Early Access


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