[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-it-1/

古老游戏机中预渲染背景的实现机制 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和限制,具体实现游戏在《生化危机……《小龙斯派罗》渲染大场景 《小龙斯派罗》如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,思想方法至今都有使用。……,对于游戏开发还是很有帮助

奇界行者 2(GONNER2)

indienova.com/steam/game/1117670

《GoNNER 》的续程序生成的平台游戏,节奏紧张,乱糟糟但又萌萌哒。……GONNER2》是IGF获奖作品《GoNNER》的续。……PS:你不仅可以单独帮助死亡,还可以与朋友组队,大家一起掉脑袋!

暗影帝国(Shadow Empire)

indienova.com/game/shadow-empire

《暗影帝国》是一款身临境且相当复杂的回合战棋游戏,游戏中融合了独特的军事重点、4X 元素、程序生成和角色扮演功能

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……第十八届飞航杯手机应用设计大赛二等奖 第二届中兴杯手机应用设计大赛三等奖 开发团队: 艾欣 - 美术 刘静雯 - 策划 杨文翔 - 程序……罗迪 - 程序(主)

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……,美术,动画和程序都由我自己完成,苦于分身乏术,所以想找个美术和动画来负责场景和角色。……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

indienova.com/steam/game/1581950

" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……通过互相帮助,我们或许能找到希望。种族、职业、出身、装备、技能、符文......无数组合

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……◎ 由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……Varion 还提供了先进的功能,如冲刺移动、反击、特殊动作和各种能力提升,让熟练的玩家能够基于快速反应、地形分析和游戏掌握来开发战斗技巧

Varion

indienova.com/game/varion

设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……◎ 由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动、反击、特殊动作和各种能力提升,让熟练的玩家能够基于快速反应、地形分析和游戏掌握来开发战斗技巧

版本:Early Access


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