会员:格物匠客(NeoHermit)

indienova.com/u/neohermit

个人主页:http://fulimin.org知乎:格物匠客B站: 格物匠客

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com

会员:Eldath

indienova.com/u/lizhaohan001

全栈软件工程师 / 爵士鼓 / 高三 :: GitHub Ray-Eldath :: 知乎 Ray Eldath

会员:buerXD

indienova.com/u/buerxd

认证:知乎ID:段小草。B站直播 不二小段

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么?……到底是亏还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得坐公交了.jpg)于是,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……,我们还会在知乎为大家解答一些问题。……比如,知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”

会员:萝卜

indienova.com/u/a4678077

知乎专栏https://zhuanlan.zhihu.com/Gensokyo-in-Zhihu

会员:KenBoNely

indienova.com/u/kenbonely

认证:正在经营和游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏

会员:Haoshen(Haoshen Qi)

indienova.com/u/haoshen

认证:留美作曲系学生,职业作曲编曲,参与过广告视频,电影,游戏,留美作曲系学生,职业作曲编曲,知乎专栏作者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)