indienova.com/steam/game/2104560
ㅡ我收到了最丑的玩偶的邀请函!摔倒掉下的话,就能醒过来吗?……在活着的一切都是玩偶的玩具世界里,奇怪和美丽共存。也许这里也有你想要的玩具。ㅡ快通过找提示来解迷吧!……快在玩具世界里与扭曲魅力的玩偶们相见吧!特别的拼图和前所未有的新场所正在等着你
indienova.com/steam/game/2016030
在我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……不要错过定制您的武器库且在战场上脱颖而出的机会。立即获取您的Battle Pass!……在我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行证中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……保持连胜有助于增加银叶子和皇冠数量,还能解锁不同的飞行器。对战累了?
indienova.com/game/disney-speedstorm
代币并非只能在赛季期间使用,其数量可以累积。……您可以使用它们从商店中购买物品和黄金通行证,也可以用它们解锁黄金通行证的等级。……迪士尼和皮克斯世界裡的劲速赛道在你最爱的迪士尼和皮克斯电影场景中发动引擎全速前进!
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
如下图就是我们针对游戏中凯特这个角色的迭代变化至于角色的动作,第一步就是确定移速。……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置去确定2.在屏幕上计算来确定。……动画资产在制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目在动画风格追求的是符合设定
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时,仅选取能够抵消 hp 数量的子弹
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)