indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
indienova.com/game/quickspot-master-of-the-right-brain
共收录了快速找碴的“爽解模式”,大家一起来找碴的“宴解模式”,以及能仔细找碴的“全解模式”3 种。……最多可 4 人同时游玩!离线最多可 4 人同时游玩的“宴解模式”。……收录了 500 张以上隐藏 10 个不同处的图画的“全解模式”。充实的游玩份量,全心全意享受找碴
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/2551920
最多可4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 先进的视频技术:首次体验全 3D 的《魔法门》世界和延续前作的现代风格。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害。……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成
indienova.com/steam/game/2153430
这是未来发生在一个名为“雷文钛科”的公司中的故事。R.O.O.T.……一个基于网格、单元、信号的计算系统。……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!
版本:Early Access
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