成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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等名字核好后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……要开票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……来看看 Loui 的行李在他的旅途中究竟发生了什么吧。……可别那幺认为……当那些可怕的齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂的转动起来的时候,你需要用你充足的经验和技巧来避免那些行李永远的丢失

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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什么不找专业美术小伙伴一起做呢?……我不是找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……对我来讲,看着脑中散乱的画面一点点变成互动的、具体的游戏,本身就是最好的奖励

精灵之息:草稿箱5

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一个普通机制的横版游戏想要出彩基本就只能画风了。这样压力就全到美术身上,这样感觉很不好。……2022.1.23故事是需要的,但故事的节奏挺重要,感觉就像魔术表演一样。……最后主角和小孩玩个游戏,两人玩的很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心的事,都不该逃避,要勇敢面对

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

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发起:教练 程序一枚,主开发客户端,兼职策划,主要使用引擎有Unity、cocos creator,……,目前真正开发过pc端游戏,遗憾。……平时需要上班,但空闲时间都可帮忙开发,需要可找,以上

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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什么不找专业美术小伙伴一起做呢?……我不是找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……对我来讲,看着脑中散乱的画面一点点变成互动的、具体的游戏,本身就是最好的奖励

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

版本:Early Access


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