《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己写要好得多,自己也不是很厉害自己写的话感觉也是很多坑。……倒是在插件上面拓展自己需要东西会更有效率一些。就是要适应这个插件有些时候有点别扭就是了。……自己动手画像素画在制作过程中深感商业素材不够好用,某些特定动作没有,所以自己动手丰衣足食

从 GDC 分享中汲取养分

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这些自己的存货都还没来得及消化吸收,更遑论为他人提供有效的利用方法——实在汗颜。……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V见解化为己用,其实是一样迷思。……像这一场 LOL 英雄制作,对于制作人,策划,美术和程序,会有不同侧重和启发

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的?……:练级、制作、喂养和战斗!?

英雄防线:勇士们(Front Defense Heroes)

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攻防: 双方轮流扮演攻守双方。攻方必须有战术全力破坏指定标的,守方则要坚守住标的不被破坏。……即将开放: 抢旗: 将象征荣誉军旗从战场上带回自己的营地,先达到一定数量一方便获胜。……不同枪枝将带来不同后座力,试着双手持枪射击,可以有效的稳定枪身,命中率也将有效的提高

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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2.新手教学怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情细节5……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有残留数据

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款钱数必须小于等于上面写的金额。……因为交材料时候,银行柜台帮助外汇申报了,所以自己不用再外汇申报了。这个流程也总算是通了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己写要好得多,自己也不是很厉害自己写的话感觉也是很多坑。……倒是在插件上面拓展自己需要东西会更有效率一些。就是要适应这个插件有些时候有点别扭就是了。……自己动手画像素画在制作过程中深感商业素材不够好用,某些特定动作没有,所以自己动手丰衣足食

Replica 已上架 TapTap

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双方签订协议后,我感叹道我们之前只是朋友,这次终于变成正式合作伙伴了。而Somi却不赞同我说法。……能带着自己的游戏向全世界玩家介绍真的超级开心。这段时间是我制作游戏以来最开心一段日子。……在双方签订协议后,我感叹道我们之前只是朋友,这次终于变成正式合作伙伴了。而Somi却不赞同我说法

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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在开始制作第一部作品之前,我们就考虑到这样作品跟目前国内或者日本主流视觉小说风格会有很大差别,因此决定开发一个适合自己视觉小说框架……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……作为一个同人制作组,我们并没有打算靠做游戏来赚钱回本,能够增长自己的经验就已经不错了

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……其实现在还是不会,这个阶段连Unity还没有掌握使用,所以将会给大家展现一个真正从头开始学习制作游戏过程

版本:Early Access


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