小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你xxx大学毕业的?我:对,我xxx大学(美本)毕业的。……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你一个优点一个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你xxx大学毕业的?我:对,我xxx大学(美本)毕业的。……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你一个优点一个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富游戏资源!……数量众多又可爱角色每个角色都有自己独特皮肤特殊技能,它们您最忠实伙伴,带着他们一起去挑战世界吧……Bonza Boom一款简单有趣游戏,您可以通过玩对战或者乱斗模式或者其他方式获得免费奖励货币

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然一个会编程朋友想着做一款游戏……每局游戏玩家获得体验都是不一样的,因为每局能获得道具武器都是随机。……我放出策划案一小部分。背景故事这样游戏基本操作,回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

《Demeo Battles》一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v12v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:查克·克洛斯(Chuck Close,1940-),史上最受推崇最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……甚至他那副著名大自画像也是一样,精细、巨大一幅作品就跟真的相片一样

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

我说过这个专业课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向同学,但也不是说其他方向来了就一不好……我自己放弃了别人认为不错工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵收获有趣经历…………在这里你可以大方地说自己就是学游戏,可以和一样喜欢游戏同学一起学习交流,可以做有趣作品,可以有几年相对空闲时间好好提升能力或者体验生活

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