浴火重生(Born of Fire)

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of Fire》是一款结合 Roguelike 与 Deck-building 玩法的卡牌游戏,这个名字取自游戏中关键剧情……英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

simazda:《煦·霖》我想要做什么

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这个游戏最初契机是我想给我孩子一段成长故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 这个游戏最初契机是我想给我孩子一段成长故事……,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 背景我设计了一段长长河流,从源头而下,会遇见一系列历史段落……村落每个村落建筑不尽相同,村落角落里可能就是那传说中的人物哦!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这两个名词实际并不只存在于 RTS 游戏,而是在任何事物都有其 Micro 以及 Macro 成分……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……精美丰富仙境场景刻画,刺激绚丽战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法刺激和精彩

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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火箭引擎:是战舰最初级引擎装置,使用了地球最传统推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉造价……直到外星舰队来犯那一天,科学部对被击毁外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎奥秘所在,解决了材料和使用能源上的问题……,这种新型能源的名字使用代号bz-d111代替

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……(●'◡'●)故事背景白鸟故事发生在一个虚构世界岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


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