关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典的任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后能找到比较好的工作,他们是不会选择继续读硕士的

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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连招系统:有轻攻击和重攻击指令,下一个攻击与当前姿势(摇)有关。……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术……我希望了解一下 ISART Digital 的毕业之后的签证问题

pico-8 精彩代码解析 1

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最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码。……第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 的 384……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

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最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

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最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

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