彼岸(Shore)

indienova.com/g/shore

这是一款我和2位小伙伴@Zombie程乾峰@致远48小时在今年上海GAMEJAM上开发游戏,它讲述了一个红衣小女孩在严密监视下悄悄奔向……避开光,避开闪电,避开一切能够照亮你东西,然后在监视下沉默列队,甚至在必要时候牺牲别人来保全自己……吴鑫 - 策划/美术 Zmobie程乾峰 - 策划/美术 致远 - 程序一切

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

indienova.com/g/2859860

拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……游戏分为六个篇章,六个「人」经历来道来一个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相

恐惧(Frightening Things)

indienova.com/g/Frightening Things

这是关于几个学生由于到森林野营而失去联系故事,你将扮演恩,在这个令人毛骨悚然森林中寻找答案…………这年暑假,你,恩,被朋友邀请和他们去森林野营,但这并不是一个好的事情,由于你们疏忽,没有看到今年新闻一直在报道一个奇怪连环失踪案……来到之后,你们打算分头寻找木头以进行烧木取火,结果,在寻找过程中,你被一个人用什么东西砸晕了……醒来时

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

什么这样说呢?未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证游戏而已,还包括游戏配套资料。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么游戏来教学,乃至讨论哪些问题

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏时候为什么会感到很无聊了吧……,在期末考试结束以后就和老师不断沟通,和老师一起体验一些我推荐好游戏,剖析其中好玩因素。……23333,不过既然已经规划开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要那些体积雾效果折腾出来

荧火微光

indienova.com/steam/game/1346740

游戏简介“你真的以为你这样是对我?坐在这想想办法,说说话,努努力,就能挽救一个少女灵魂?。”……“当她真正看清楚你是一个什么样的人以后,就会彻底厌恶你,远离你。……/测试:金龙、刘亚男、成文奇、美霓、陈熙文、王佑承、陈浩文、冯昱旸、冯智超、刘潘玉音乐鸣谢:阿鲲老师

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-1/

王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 大家,我是王妙一。……吕翔和丽在离开前将这套系列课程所有素材细节完成打磨,而肖峣则找到了完美教育孙静老师,将这些内容托付给她……(at)wmy-studio.com以下是第一期内容:一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》在有限环境中

Ashen:简约不简单

indienova.com/u/ashon/blogread/4455

拳法剑法同理,好看套路和打人套路永远不是同一个套路,我说我这个懒扎衣打出去,是太极,但是我用的是形意劲……好的场景就该将真正与故事合作部分准确呈现在玩家面前,这些信息就会拧成一股力将场景,故事,玩家联系在一起……如果这个场景与故事是隔离的话,那么这个场景存在意义又是什么呢?2333)

李雷和韩梅梅:与你同在

indienova.com/g/lilei

不过我野心不止于此,校园里还有其它8个可爱女生,包括美丽小高老师。……有了未来“我”相助,我成了横行校园霸王。露西成绩比我?打!吉姆早上和韩梅梅搭讪?打!……如果你也想和我一样,那还等什么,赶紧将它加入愿望单吧!我是雷,等你来怼!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

)"输出什么?……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲(^_^)又被压迫了……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)