明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……生命周期的结束一般意味着该平台没有新游戏发售,游戏机停产甚至停止网络服务。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

就跟玩手机一样,门槛超低的,连我妈在旁边看我做了一会儿也看懂了各零件的用法……所以,零件的功能方面,我暂时没有什么特别在意的……别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一定意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……什么是 Yarn Spinner?……的优势快速创作更快的编辑,即使在项目开发的晚期可以在编辑时 Debug与文本编辑器一样,可以即时调试简单的文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……什么是Yarn Spinner?……简单的文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它6.

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

方程:马造 Game Journal #1

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“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……毕竟沙盘创作游戏这种玩意——一旦开个头玩了起来,之后就是没有底的、没完没了的了啊……

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害,……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447 醉醉: 本科毕业……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

舞梦(Mime)

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伊戈尔来到了树之地下城附近的一家小酒馆,决心找出他的梦意味着什么…… 《Mime》是一款地牢爬行游戏:……没有“安全”区域;随机敌人可能随时出现(不过随机遭遇率相当低)。……战斗是回合的,使用标准的“攻击/魔法”公式

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

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