啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……期望:大厂美术,对游戏/美术系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……年半的时间了,有什么想对粉丝说的?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的?大伟:总结什么

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是自己训练的,有什么?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

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