神明的一天世界(God's One Day World)

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这是一片由神明创造天地,世间的人们在神明庇护下过着和平,秩序和安宁生活。……你必须要过着枯燥无味的,遵规蹈矩生活,不然将会受到惩罚。……如果你试图想逃避教会带来惩罚,你将会面对全城追捕,还有闻所未闻机关陷阱

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发起:dlgame 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情:微商通过微信翡翠饰品……争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……雕刻完未抛光作品就拿去卖的叫毛货

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……雕刻完未抛光作品就拿去卖的叫毛货。……(能高价也是靠忽悠靠做局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做。……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西动力

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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3.没有任何宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……音效用网上资源,也是差强人意。当然也有值得开心和庆幸事,一是玩过《黑匣》玩家都给了不错评价。……最后祝诺娃大家新年快乐,游戏大

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

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但总的来说和一般运营类游戏有着共同特点,例如对人员激励,对科技研发投入可以增加企业产品收入,质量等等……定位是教育类游戏,我理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货游戏。……楼主本人从事财会行业,也有一群专业CPA小伙伴作为知识后备力量下图是楼主用axure做一些原型

会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

一部好游戏,光看画质是不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好游戏,如这是我战争,监管者等类型,因其把握了人性弱点,诠释了第九艺术真谛……因此,我认为真正好游戏,是可以总结成一个参考过程——现在剧情,未来口碑,以后情怀

Her(Her)

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这是一款注重于情感体验实验游戏,依旧处于开发中~Her是一款以叙事为主题互动类游戏游戏讲述是普通人在日复一日枯燥无味的工作中……,偶然遇到一个让自己心动女孩,女孩出现一度改变了男孩低迷状态,但女孩影响开始发生变化,男孩工作和生活开始受到了极大影响……男孩在积极追求同时,也发现了女孩不为人知一面,而这也让男孩对异性信任逐渐消失殆尽...由于这款游戏是近期开始制作

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30589

1、美术方面:首先是UI优化,来看看现阶段优化过程吧~(过程稿,不代表最终质量)有没有纸醉金迷味道了……、结算功能啦~ 3、最后来看看策划设计安排:身为策划,当然不能只关注当前版本研发,更重要是游戏整体性……先个关子~)大家好,我就是秘密 本周超正经开发日志就到这里啦,下周再会~

噗哟噗哟:魔法气泡狂热版(Puyo Pop Fever)

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这是一个方块掉落消除型益智游戏,承袭系列作传统,采用了许多可爱的卡通人物角色,并各自具备不同特殊能力……《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 棋盘,必须决定在哪里放置进场各色小球组……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常那样成群结队

版本:Early Access


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