秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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..反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大……...不知道有没有人有什么好的解决方案,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会让很多人更加摸不到头脑..

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……写作业和玩游戏,人会本能选择去玩游戏,因为玩游戏是轻松的,愉快的,简单的,写作业是困难的,需要消耗很多脑力……岗位是什么不重要,重要的是他有没有在做自己喜欢的事

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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发起:茶多酚 打算NPC除了固定时间段待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

行星要塞 2(Planet Stronghold 2)

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即使没有笛卡尔的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃的危险。……《行星要塞 2》具有分支情节,你可以在开始时选择起始条件,你从系列第一部游戏的起点继续前进。……你有没有和别人谈恋爱,还是保持单身? 无论你在开始时选择什么,最后你可能很幸运地活着离开行星要塞

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

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什么...... 还未开始的冒险就这样结束了...... 当然不会是这样!……它会比之前的冒险更加困难。当然,寻找食物的过程或许也更加有趣。不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗?……我帮你试试有没有毒~”“当然不行!”

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快的冒险中,充分掌握魔的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以你肆意探索尝试,且不用担心丢失游戏进度。……带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

幻想药店(Medi-Cooker)

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请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,整个世界更加生动。……🧸 与性格各异的玩偶们进行对话在旅途中,你遇到性格各异的玩偶,它们向你倾诉自己的烦恼

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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他在学校教学时,会让学生们脑力激荡、讨论谜题的定义。……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……会让人想一关关的破关,直到最后一关吗?

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说电击啥的……不听话就得电,电了就好了 !……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快的冒险中,充分掌握魔的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以你肆意探索尝试,且不用担心丢失游戏进度。……带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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