小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1302

需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做,但是水平不够 yellow: 远离游戏产业大东北辽宁地区力不从心支持一下……哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下……,但水平不足,只会一些Java东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说群什么么,想进去学习一下

谜境·AI剧本杀互动剧场

indienova.com/steam/game/3554950

另1:本平台剧本内容均为玩家合作创作,工作室提供AI以及开发技术支持,如有内容问题请轻。……另2:兴趣成为解密、剧本杀、密逃等剧本合作开发者请联系作者,发行或合作开发意向请联系开发者 这是一款创新融合人工智能与沉浸式解谜体验数字化游戏平台……另1:本平台剧本内容均为玩家合作创作,工作室提供AI以及开发技术支持,如有内容问题请轻

奇亿音乐:游戏配音中要用到哪些设备?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26165

在游戏配音中会用到形形色色设备,配音员运用这些设备加上自己独特嗓音,让一个个游戏角色了鲜活生命……5、话筒防罩:话筒防罩是为了防止配音员气息到电容话筒上而产生“扑扑”声响。……6、监听音箱:专业监听音箱和普通民用音乐音箱是很大区别的,民用音乐音箱即使价格昂贵也不适合在录音棚中使用

Indie Focus #10:登上月影之塔

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-10-step-on-luna-the-shadow-dust/

目前玩到 Demo 而言,我们认为《月影之塔》最大优势在于高度执行力,而这正是一款游戏从创意落实到实际作品最为重要能力……喜欢这个风格朋友不妨去 Kickstarter 支持一下!……,indienova 对它进行了介绍

进击吧,异次元美少女!(Come on,Fantasy baby!)

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每天都在上演让人欲罢不能血脉梦幻生活。从早晨温馨叫醒,到晚上甜蜜陪伴。……自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉梦幻生活。……然而,故事却真的是你看到这样

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

新手,之前用UE4蓝图没一点问题,但是当我想用C++工程学习学习时候,总是各种错误。……总结了一下。1、no 32-bit compile ......……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身文件夹。。。。这个很致命。轻~~

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

Oncle: @xiaoye#5 本事你刷日志,刷小组!本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上外行领导内行你见得还不够多啊……你自己不懂还瞎怼别人时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

“功能”难以成型。……所以,和”功能游戏“到底多功能?是针对狭义”知识“?……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可东西。表达能力有限。轻,轻

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

indienova.com/u/alangcool/blogread/25540

集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓页游风给改掉还有一些体验上小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓页游风给改掉还有一些体验上小细节,也做了调整,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画

地狱爆破手(Hell Blasters)

indienova.com/game/hell-blasters

◎ 分数攻击模式测试你射击技巧! 你能胜任成为最佳射手任务?……简单模式适合新手,普通模式适合经验玩家,困难模式适合专家,一◎ 般模式适合挑战者,记者模式适合记者……你能挑战动态难度?◎ 享受 Vibetronic 令人血脉原声音乐和新编配乐!

版本:Early Access


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