那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36825

1,设置牌,告诉玩家游戏基础属性哪些,例如:力量,毒药。2,回报牌,从设置牌中获取回报。……靠一些关键词和机制,让一些卡的效果变高。缺点:难以平衡3,涌现协同。……例如:A 卡 B 卡强,B 卡 C 卡强 ⇒ A 卡也 C 卡强 在这种情况下,就会形成一种强度线性排序

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新吧?)

小组帖子:发个这次作品的post jam版

indienova.com/groups/post/889

之前很多人说我这个东西像是三消元素什么的。。所以之后调整了很多设计让它更不像一点。……跟原版最大改变是加入了震动系统来驱动物体破坏。……主要是为了效果看起来更像collapse一点

卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计

indienova.com/indie-game-development/cedec2020-kirby-ui/

在 2020 年 CEDEC,一场主题演讲,题目是“卡用 UI 盛情款待!……以《新星同盟》难度选择画面为例,他们加入了难度愈高,卡比的表情与介面演出就愈夸张的效果,即使因为图像效果太过强烈……范例三则是先前提过《卡猎人队》手帐型任务选择画面,制作了翻页演出效果

动物群落(The Herd)

indienova.com/steam/game/2933210

火焰: 动物可能不够聪明,但它们基本生存本能,比如避开火焰。你可以利用这一点来引导它们!……墙壁:墙壁可以弹开动物或改变它们方向。你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你动物群更好方法呢?

动物群落(The Herd)

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火焰:动物可能不够聪明,但它们基本生存本能,比如避开火焰。你可以利用这一点来引导它们!……墙壁:墙壁可以弹开动物或改变它们方向。你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你动物群更好方法呢?

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

indienova.com/u/onyx/blogread/26548

(不得不说3D才是Unity老本行啊..虽然2D3D考虑事情少,素材也好准备,不过3D在开发时候的确……示例里面的蜜汁长尾甲虫在示例场景里面瞎胡调了一通,大概知道各种参数都是用来干什么了之后,想着还是上手从零开始实操一下比较有意思……,这样转向时候看起来比较爽(现成模型当然最好类似蛇这样模型应该效果不错,不过感觉单纯一条蛇还是有点单调

长留仙尊

indienova.com/steam/game/1307390

花千骨这款游戏,根据原著小说改编,电视剧更精彩,整个游戏打斗效果非常吸引人,而且游戏剧情也环环相扣……花千骨这款游戏,根据原著小说改编,电视剧更精彩,整个游戏打斗效果非常吸引人,而且游戏剧情也环环相扣……装备系统  装备系统,无论什么游戏,装备一直是整个游戏精髓,其实我们玩游戏很多人就是为了打装备,获取各类超强装备才来

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-3/

布料需要纹理清晰,编织清晰纹理,以确保即使把图对比度调爆依然清晰纹理样式,而不是一坨杂点。……,但务必在这一块上下点功夫,而不是随便什么都可以拿来用,一旦后期高光阶段纹理不出效果,全是白搭。……根据最终成像平台调整贴图效果,比如UE4或者别的什么引擎,或是查看器

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

indienova.com/u/liuty/blogread/3301

发动时有不同范围和效果,目前我个人学习下来比较实用还是火焰和冰冻。……接支线任务时会暂时中断主线任务,不能同时接多个支线任务,支线不乏有主线需要重要道具或者装备,当然也是升级比较快的渠道……音乐我这个人没什么音乐造诣,所以只能主观评价下了:日式RPG风格音乐,大作气场,好听!非常好听!

版本:Early Access


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