asdly:游戏【玩具球】已改名为【简单滚动】

indienova.com/u/asdly/blogread/32814

原来的名字【玩具球】感觉有点意义不明。虽然会增加一些工作量,但还是决定改个名字。……【简单滚动】这个名字的意义会更直接一点,也更契合玩法、画风一点。……游戏启动画面区分中英文版,游戏内logo也一并更改

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……重编剧情(10%)2.加入了新初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

枪林弹雨(Bullets)

indienova.com/game/bullets

5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率。7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏开启垂直同步。10,玩家可以购买不同种类枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……12,玩家可以更改角色姓名。13,玩家可以选择不同游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

丧尸狂潮(Zombie frenzy)

indienova.com/steam/game/1791880

5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率。7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏开启垂直同步。10,本游戏包含多个地图。11,玩家可以拾取不同种类枪械。……13,玩家可以更改角色姓名。14,玩家可以更换角色。15,玩家可以按照导航迅速走向终点

手碟(钢舌鼓)(Handpan)

indienova.com/game/handpan

终极 Handpan 模拟器现已在 Nintendo Switch™ 推出 与在 Nintendo……Switch™ 上演奏大多数其他乐器不同,Handpan 非常容易学习、创作和为您朋友和家人演奏美妙音乐……使用触控荧幕或 Joy-Con 弹奏 Handpan,也称为挂鼓,轻松更改 Handpan 音调或音阶

版本:Early Access


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