indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……有范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/steam/game/3120820
3.橙块:在跳上橙块后按下键沿着橙块快速穿梭,此时点击F键可向上移动,点击键可同时向下移动。……同样的,可以随时点击键蹬出橙块,在空中可再次点 击键二段跳。……4.绿块:在准心对准绿块并显示为红色时,意味着选中了该绿块,此时点击并保持可拉向绿块
indienova.com/game/sky-rhythm
橙块:在跳上橙块后按下键沿着橙块快速穿梭,此时点击 F 键可向上移动,点击键可同时向下移动。……同样的,可以随时点击键蹬出橙块,在空中可再次点击键二段跳。4.……绿块:在准心对准绿块并显示为红色时,意味着选中了该绿块,此时点击并保持可拉向绿块。5.
indienova.com/game/haiki
只有动作足够精准,反应足够灵敏,才能闯过 80 道手工精心制作的关卡,取得最后的胜利。……有脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
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