小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

Banchou Tactics是以日本不良青年为主角回合制战略RPG。……Banchou Tactics是以日本不良青年为主角回合制战略RPG。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格美术,学生或是在职都可以……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师吗

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……Ricrdo_8美术 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己游戏项目,直到今年10月9日——Matt 母亲祭日……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪的日本为背景动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

您将扮演刚入职主角在电商公司中,遇到各种电商问题,操纵主角和各个NPC对话,选择合适选项,协助解决各种电商麻烦……作品讲述了一位刚毕业毕业生的在职大冒险。……如果想达成真结局,请认真工作O.o(我在游戏上班O.o)。如何游玩作品更省钱?

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

PUA你员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职雇佣、养成、调度上笔墨重多。……,PUA你员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职雇佣、养成、调度上笔墨重多。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

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