indienova.com/groups/post/1520
叶梓涛: @无有时代#4 写故事还是正经知乎找点材料,海明威,史蒂芬金慢慢来....我是比较糟糕没能好好看……Oncle: @CrapTears#1 你形容得都不想让人写了 Oncle: @无有时代#4 写故事啊……Erufu: @Oncle#10 服 ayame: @Oncle#11 就说画风怎么突然正常了,原来是引用
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……坚持写系统设计文档,也是为了晋级答辩准备材料,系统设计文档将系统里可能遇到的问题,瓶颈,分析论证,可以很方便的抽象系统
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
不过,虽然教派由这些元素定义,但教派的元素组合并不必然是独一无二的。……教士组织信条有四个选项:无组织、自治、半自治和中心化。一个无组织的教派没有正式的教士阶层。……如果你愿意花一些时间写代码,你也可以添加你自定义的机制,并将其链接到某个特定的教派上;对于奇幻mod而言
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
indienova.com/steam/game/102810
Gatling Gear pilot, to stop them.当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有靠马克思……使用者授权协议参见http://WWW.EA.COM/1/PRODUCT-EULAS。……EA在http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES公告30天之后可关闭游戏的线上功能
indienova.com/game/gatling-gears
当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有靠马克思·布拉雷了,由这位退休的格林机枪驾驶员来阻止帝国。……您必须接受使用者授权协议,建立 EA/ORIGIN 帐号并使用附带的序列号注册才能开始游戏,游戏序列号一旦使用后就不能转让……使用者授权协议参见 http://WWW.EA.COM/1/PRODUCT-EULAS
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我写一行代码
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