indienova.com/game/demon-slayer-shion
但在调查途中,搜查队也一并失踪了……在得知这一消息后,上级退魔师六条紫苑匆忙出发,踏上了独自寻找绫乃和搜查队伙伴的道路……在这个奇特的洞窟里,紫苑会遇到什么凶神恶煞的魔物呢? 潜入洞窟深处,找出答案!……要留心洞窟中的毒液和瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,向祛毒师寻求帮助
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……直接写满便是(装傻)下拉 根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊……Parg通用 启动的条件有个清单 上传图片 输入标题 输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的
indienova.com/groups/post/101144
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
公司派发给我这个笔记本,说是要每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……所以说,假使有一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌
indienova.com/steam/game/2000300
无路可退须知~~感谢来拯救无路可退的鸡哥!!……喜欢的话希望可以加个愿望单~ 预计10月20日正式发行,而且会非常便宜(10几块)!!量大超值!!……群:132690098B站:黛瓦落晨霜关于游戏不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么?
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……你要参加?
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/steam/game/1194250
尽情享受朋友的糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑的狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战吗?……没关系,创意工坊会溺爱~!利用数十种不同的场景元素和道具,充分发挥你的奇思妙想,享受造物主的快乐!
indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc
微信:黄思诚
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)