退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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但在调查途中,搜查队也一并失踪了……在得知这一消息后,上级退魔师六条紫苑匆忙出发,踏上了独自寻找绫乃搜查队伙伴的道路……在这个奇特的洞窟,紫苑会遇到什么凶神恶煞的魔物呢? 潜入洞窟深处,找出答案!……留心洞窟中的毒液瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,向祛毒师寻求帮助

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意坊我是不知道啥……直接写满便是(装傻)下拉 根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意坊……Parg通用 启动的条件个清单 上传图片 输入标题 输入描述 上传一个公开的物品到创意坊然后我们开始回到我们的

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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公司派发给我这个笔记本,说是每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……所以说,假使一天我真的离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌

无路可退(无路可退)

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无路可退须知~~感谢来拯救无路可退的鸡哥!!……喜欢的话希望可以加个愿望~ 预计10月20日正式发行,而且会非常便宜(10几块)!!量大超值!!……群:132690098B站:黛瓦落晨霜关于游戏不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们办法反抗么?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……关键还是多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……你参加?

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经几个想法了,但我们想程序一起进行更加细致的讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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尽情享受朋友的糗态百出,来一场充满尖叫爆笑的狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战吗?……没关系,创意坊会溺爱~!利用数十种不同的场景元素道具,充分发挥你的奇思妙想,享受造物主的快乐!

会员:黄思诚

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:黄思

版本:Early Access


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