kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧入门。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 的学费平均(按日元 100 元 = 人民币 5.8)大概每年 11 万,每周平均 16 节,……每节 90 分钟,个别学科周六也上课。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时1年...是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节或者二三十节就完事了其次进度还那么能学会肯定是天赋异禀了……,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

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终于可以在星球上个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档……,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD和减面试试看

一姐小课堂第 11 - 13 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 11 :《如何分配任务并同步进度……》第 12 :《如何选择引擎》小型团队切记不要自己轮子。……第 13 :《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-R:那你能说说你最喜欢的和选课的理由嘛?……-Z:我因为喜欢做游戏所以选的树莓方向,其中就有一门游戏开发的,课上主要讲的是游戏编程的一些技术,让我收获很大……游戏开发的课本是你们教授写的书,我看了之后很受启发,想要来学习

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

阿蛋等什么(While Waiting)

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在多个关卡中体验人生:等公交、等下课、等面试、等手术结果……面对从出生到死亡的各种情况,全面探索人生的各种等待瞬间……什么都不做才是最快的通:在等待的过程中,有各种各样的事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间

会员:yoyoyo123

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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