indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/groups/post/32747
保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-high-caliber-weapon-pack
它不只是一件狩猎工具,更是精湛工艺和精确度的最佳证明。……斯特兰堡 10 号半自动霰弹枪:无论是在湿地追踪猎物还是参加射击比赛,这款斯特兰堡 10 号半自动霰弹枪可保证您拥有顶级性能和绝佳可靠性……- 五款全新装饰:该套装还包含有独家 Material 和 Camo 皮肤,可与您库存中的其他皮肤搭配
indienova.com/steam/game/1191680
勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样
indienova.com/game/death-code
在这场为期 4 天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案吗?……,每个人立体多面,都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:高自由选择,有多种不同线路可选,每一条都是不一样的故事
indienova.com/steam/game/1101130
你说你是一个确认打字员吗? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式
版本:Early Access
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