indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……炼金系统: 百分百的成功率,拥有超过 100 种的配方。装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/groups/post/33588
陈楠“字己字足——趣味化汉字教学系统设计研究本课题旨在通过信息可视化的设计方式以及互动环节的设计手段添加……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……/238225135_172495“....我将实践目标确定为:可交互动画影像——围绕着“鲸落”生态系统的表现
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/yoyoyo123
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indienova.com/game/tokyo-onmyouji-tengenjibashi-rei-no-baai-v-edition
東京陰陽師 天現寺橋 怜の場合 V Edition, Tokyo Onmyoji ~The Tale……Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……日本是个认定阴阳师为职业的国家。东京未曾经历过大空袭,第二次世界大战也已然落幕
indienova.com/game/drag-racing-rivals
感受“纯速”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超快赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙速游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子
版本:Early Access
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