indienova.com/steam/game/1070110
・采用在射击游戏里并不常见的HP制。被敌人发射的子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……然后越早打倒敌人就会掉落成绩道具。如何持续战斗是提高成绩的窍门。……以歼灭自律兵器为夙愿申请配属专门讨伐自律兵器的99独立空战中队后入队。三等空尉。巨乳
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1
indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1
indienova.com/history/403
当时卡普空制作这个系列多少有点想与 Enix 的国民 RPG《勇者斗恶龙》比肩,从结果来看,《龙战士》……有趣的是,卡普空将本作在北美的发行工作交给了 Square,不知道当时是出于怎样的考虑。……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合制 RPG 中也是一个创新,画面更加生动
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……下为运行结果前者为Kruskal,后者为Prim。白路黑墙
indienova.com/game/elysion--1
・采用在射击游戏里并不常见的 HP 制。被敌人发射的子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……然后越早打倒敌人就会掉落成绩道具。如何持续战斗是提高成绩的窍门。……以歼灭自律兵器为夙愿申请配属专门讨伐自律兵器的 99 独立空战中队后入队。三等空尉。巨乳
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅为例。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
该作在上个月调整国区售价,游戏本体由68元降至35元,现在更进行限时半价促销,居然只要17元!……(信息来源:游民星空)《街霸5》国行版现已顺利过审据游戏工委网站的游戏版号查询显示,卡普空旗下游戏《街头霸王……(信息来源:机核网)台湾优秀电竞选手可免服兵役近日,台湾媒体报道称,为鼓励电竞选手在比赛中取得好成绩
indienova.com/game/klap-kind-love-and-punish
本作是基于这样的非日常师生关系展开,描写跨种族恋爱的妖怪校园轻喜剧。……而主人公通过的也并非“教师”,而是“调教师”的录用测验。……为了在一年后成为真正的普通教师,充满忧虑的班导兼调教师生活即将开始——!
版本:Early Access
总页数:50
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