小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102251

发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担具体内容浮动……加班有额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102253

发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担具体内容浮动……加班有额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣玩法。……- 朋友一起给对方致命一击吧!

动作影星亨克(Action Henk)

indienova.com/game/action-henk

《Action Henk》是款迅如闪电平台竞速游戏,在精美的 3D 游戏世界中,以经典动人偶为蓝本英雄角色们一较高下……,证明 Action Henk 才是速度最快狠角色!……如果还不满足,不妨参与超酷头目级竞赛以解锁超乎想像额外关卡,或好友们以本地端多人模式竞赛,看谁才是货真价实飞毛腿玩具

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102347

发起:一位刚好路过假面骑士 █联系人微信:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……上线分成(根据能力),谈低薪保底█需求急招unity程序,协助主程分担压力。……必须项:1、能熟练完成玩法功能开发,熟悉ugui常用控件2、懂得基本git协作及资源管理,代码有框架意识

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖……主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派毁灭副殿:点科技树地方铸造殿:打造道具地方,可以委托……联系方式:联系人:小谷QQ:641927456

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

秋招实在是太累了,文案方向投一家就得几千上万字笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业毕业论文吧……,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

比如“只有以功能为主要目的游戏才算功能游戏”?也不好,如何定义“主要目的”?给得出量化标准?……里面文章实在太多了,网易荒野行动还可以说,他们主要目的是宣传维和部队世界和平呢。……,证明了我们身体已经超负荷

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”一大重要原因?……最初于 2017-7-26

版本:Early Access


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