indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGS5TPP, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间
indienova.com/game/need-for-speed-unbound
NFS Unbound, 極速快感:桀驁不馴。发行日期:2022-11-29。……证明您拥有赢得盛大赛事:湖岸终极街头挑战大赛所需的实力。……选择全力投入一切的方式与时机,在街头进行大型漂移,甩掉警察,或者靠自己的收入在与对手竞赛时加注
indienova.com/steam/game/669320
草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制……商人共和制 威权君主制 宗教神权制不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主制政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适……人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力
indienova.com/game/football-kicks
打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客制化队伍,增强实力。……你可以用这些东西来射球: - 腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
版本:Early Access
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