文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》的销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征追求自我宗旨

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……面骰子需要大于 N 才成功,成功后收获代价的 5 倍,失败代价不返还3 临时永久玩家 1 点永久资源……反过来思考,什么是敌方单位不能实现的,就是应该由复杂系统来实现

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……,以此让玩家创造一些只属于你自己的策略玩法和体验

狡狐战略(Foxy)

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Foxy 一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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——道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……自动回到道尔亚港口——之前前往沙丘小镇的桥已经修好了可以前往——沙丘镇附近的人工洞穴通往山岭地区的,……游戏还算耐玩,有些地方还不够完善,游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好的武器和护甲和附带物件

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

(在ps里我们开始了下棋)而兵线固化这丫的,目前几个兵种都是直线前进,所以每一列的棋子都没有列的可能……(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》一款回合横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……dota的乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样的画风都有自己因地宜的一套,我想做的

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……,以此让玩家创造一些只属于你自己的策略玩法和体验

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《全面战争:幕府将军2》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25475

我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款即时回合战略游戏《全面战争:幕府将军2(Total……>>Steam喜加一<<《全面战争:幕府将军2》一款2011年发售的游戏,游戏原价……这时候自己的游戏库中即可看到这款游戏安心的躺在那里啦

版本:Early Access


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