小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

indienova.com/steam/game/457730

在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100……但在成为一名令人敬畏的指挥官的道路上,则需要快速反应、战略眼光,以及同时管理数千单位的能力。……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

indienova.com/game/mushroom-wars-2

◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动的战役超过……但在成为一名令人敬畏的指挥官的道路上,则需要快速反应、战略眼光,以及同时管理数千单位的能力。……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突

实用配件套组(Handy-Dandy Accessory Set)

indienova.com/steam/game/2001230

※欲使用本内容需要另售的制品版。另外,如需安装最新版游戏补丁,请于安装补丁后再行使用。……此套组包含分别强化HP、力量、行动间隔、移动间隔的4个配件道具。 所有单位皆可装备。……此套组包含分别强化HP、力量、行动间隔、移动间隔的4个配件道具。所有单位皆可装备

吉米克:混乱维度的冒险(Gimmick in the Chaos Dimension)

indienova.com/game/gimmick-in-the-chaos-dimension

这是一个由程序生成的迷宫,有升级的道具,以及解锁的物品。……指导 Gimmick 为她的研究生论文收集关于神秘的混沌维度的数据

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

小型战争(Small War)

indienova.com/g/SmallWar

需要通过建造建筑来生产飞机、坦克、大炮来消灭敌方。……你需要通过建造建筑来生产飞机、坦克、大炮来消灭敌方。……-大量建造的单位,从便宜的坦克到昂贵的火箭发射车应有尽有

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

发起:zhanghr 本人经历:研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)