Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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骤眼看来,「回合」与「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系。……骤眼看来,「回合」与「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……游戏整体素质不错,尤其在王国、势力之间的关系上刻画得很精细,人设和音乐也相当优秀

网格沉思-游戏中的网格系统

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(u,v-1) (u-1,v) (u-1,v+1) 关系对 (*本节内容允许跳过) 上面列出了网格要素关系自身之间也存在关系……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系是对称的,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系是冗余的

花店:菲尔布洛克之冬(The Flower Shop: Winter in Fairbrook)

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然而,她的父母坚持要她像一个负责任的成年人一样,在学校的寒假期间份工作。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光。……:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 高可重复性:共有 9 种不同结局,包括正常结局和特殊结局!

花店:菲尔布洛克之冬(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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然而,她的父母坚持要她像一个负责任的成年人一样,在学校的寒假期间份工作。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光。……:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 高可重复性:共有 9 种不同结局,包括正常结局和特殊结局!

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

玉茧物语 2(Jade Cocoon 2)

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登场人物除了主角卡夫、因卡夫碰触茧蛹而甦醒的妖精“妮可 (ニコ),前作主角“雷巴特 (レバント)”……本中,雷巴特成为族长,管理茧使的神殿,他在剧中戏份吃重,新身分有许多疑点,玩家可在游戏中研究两人的关系……战斗方式以魔攻阵招换 (最多)8 只圣魔战斗,全共 200 多种圣魔,要搜集全部的种类,不花点时间是不齐所有种类的

版本:Early Access


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